約 784,105 件
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スキル種類 発動組み合わせ スキル 種類 名前 消費集中力 スキル内容 絹の糸 2 この戦闘のみ装備へのダメージを20%減少させる 鉄の糸 4 この戦闘のみ装備へのダメージを40%減少させる 鋼の糸 6 この戦闘のみ装備へのダメージを60%減少させる 逃げ足 2 25%の確率で戦闘を回避 逃げ足の極意 3 50%の確率で戦闘を回避 朝練 0 熱意が+3される。 筋トレ 3 攻撃力が30%増加 筋肉痛 0 攻撃力が20%減少 黄色い声援 6 このターンのみ攻撃力が100%増加 チア部の応援 6 3ターンの間攻撃力が50%増加 熱血教師の指導 10 4ターンの間攻撃力が100%増加 火事場の馬鹿力 13 このターンのみ攻撃力が150%増加。次ターンは行動不能 早弁常習犯 0 集中力回復量が25%になる 居眠り常習犯 0 集中力回復量が35%になる 赤点常習犯 0 全てのスキルの集中力コストが2倍になる やせ我慢 3 防御力が30%増加する 相合傘 5 3ターンの間リーダー防御力が30%増加 愛の告白 7 3ターンの間リーダー防御力が50%増加 湿布薬 3 リーダーの体力を20%回復 包帯 5 リーダーの体力を40%回復 一夜漬け 戦闘の終了時に装備されていた場合、入手経験値が20%増加する 速攻の極意 3 攻撃回数が増加する 渾身の一撃 4 25%の確率で装備を一撃で破壊 必殺の一撃 6 50%の確率で装備を一撃で破壊 虫の知らせ 8 相手のカウンターを無効化した上で攻撃 ノーテンキ 8 相手のスキルを無効化する 学園長の通達 8 1ターンの間、相手のスキルから1つを選択して使用不可能にする 校則違反 10 1ターンの間、ランダムで相手のスキルから1つを使用不可能にする 挑発の極意 12 1ターンの間ユニットのスキルを全て使用不可能にする。次のターンは行動不能。 妄想力 8 相手の防御力を無効化する 代返の約束 6 この戦闘に関して50%の確率で相手の攻撃を無効化する。 代返の極意 7 1ターン50%の確率で相手の攻撃を無効化する。 ギリギリセーフ 5 装備が破壊された時に耐久力が1残る状態となる。装備が破壊されるまで持続する。 露出の極意 4 自身の装備品をランダムでひとつ破壊する。ただし、装備がひとつの場合を除く。 魔球一号 紅 4 正面の2マスに対して6割の攻撃力で攻撃。1段目までの装備に対してダメージを与える。 魔球二号 蒼 4 正面の2マスに対して4割の攻撃力で攻撃。2段目までの装備に対してダメージを与える。 必殺サーブ 4 敵軍の前列に対して6割の攻撃力で攻撃。最上段の装備に対してのみダメージを与える。 必殺アタック 4 敵軍の前列に対して4割の攻撃力で攻撃。2段目までの装備に対してダメージを与える。 目には目を 2 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力の5割で反撃する。同じ箇所または最上段の装備に反撃。 歯には歯を 3 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力そのままで反撃する。同じ箇所または最上段の装備に反撃。 ぶたれてカッと 5 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力の4割で反撃する。同じ箇所または最上段の装備及び2か所に反撃する。 女子の激怒 8 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力の3割で反撃する。相手の全ての装備に対して反撃する。 乙女の激怒 12 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力の5割で反撃する。相手の全ての装備に対して反撃する。 つい条件反射で 6 攻撃を受けた際に50%の確率/攻撃力の6割で反撃する。同じ箇所または最上段の装備及び2か所に反撃する。 条件反射の極み 8 攻撃を受けた際に100%の確率/攻撃力の4割で反撃する。同じ箇所または最上段の装備及び2か所に反撃する。 小さな仕返し 4 攻撃を受けた際に100%の確率/5割の攻撃力で反撃する。同じ箇所又は最上段の装備に反撃。 大きな仕返し 5 攻撃を受けた際に100%の確率/攻撃力そのままで反撃する。同じ箇所または最上段の装備に反撃。 反撃の極意 12 攻撃を受けた際に100%の確率/攻撃力の6割で反撃する。同じ箇所または最上段の装備及び2か所に反撃する。 女子の逆鱗 16 攻撃を受けた際に100%の確率/攻撃力の3割で反撃する。相手の全ての装備に対して反撃する。 乙女の逆鱗 18 攻撃を受けた際に100%の確率/攻撃力の5割で反撃する。相手の全ての装備に対して反撃する。 秘剣 隼の太刀 4 敵軍の前列に対して3割の攻撃力で攻撃。2段目までの装備に対してダメージを与える。次ターン行動不能。 秘剣 燕の太刀 4 敵軍の前列に対して5割の攻撃力で攻撃。最上段の装備に対してのみダメージを与える。 秘技 地獄車 4 敵軍の全体に対して3割の攻撃力で攻撃。2段目までの装備に対してダメージを与える。2ターン行動不能。 秘技 山嵐 4 敵軍の全体に対して4割の攻撃力で攻撃。最上段の装備に対してのみダメージを与える。 発動組み合わせ アクセ1 上服 下服 アクセ2 発動スキル - 体操着上 体操服下:赤 - 筋トレ - 柔道着:白 柔道着下:白 - 大きな仕返し - 柔道着:黒 柔道着下:黒 - 秘技 地獄車 - 男子冬制服上着 男子制服ズボン - 必殺の一撃 - 冬服ラフ:灰 ロングスカート - 校則違反 - ジャージ上:赤 ジャージ下:赤 - やせ我慢 - ジャージ上:青 ジャージ下:青 - 筋トレ - ジャージ上:緑 ジャージ下:緑 - 熱血教師の指導 - チアシャツ:赤 チアスカート:赤 - 黄色い声援 - チアシャツ:桃 チアスカート:桃 - 黄色い声援 - チアシャツ:青 チアスカート:青 ボンボン チア部の応援 - スクール水着:紺 スクール水着下:紺 - 朝練 - スクール水着:白 スクール水着下:白 - 速攻の極意 - メイド服:桃 メイドスカート:桃 - 小さな仕返し - メイド服:黒 メイドスカート:黒 - 女子の激怒 - メイド服:白 メイドスカート:白 - つい条件反射で ナースキャップ:青 ナース服:青 ナーススカート:青 - 湿布薬 ナースキャップ:桃 ナース服:桃 ナーススカート:桃 - 包帯 ナースキャップ:水 ナース服:水 ナーススカート:水 - 湿布薬 - テニスウェア テニスウェア下 ラケット 魔球一号 紅 - ソフトユニフォーム 体操着下:桃 バット 魔球二号 蒼 はちまき:赤 ランニング:陸上 体操服下:青 - 逃げ足の極意 - レオタード:桃 レオタード下:桃 リボン:新体操 条件反射の極み - 胴着 はかま なぎなた 秘剣 隼の太刀 - 和服:赤 和服下:赤 ジャンボ茶杓 鋼の糸 - 和服:青 和服下:青 ジャンボ毛筆 速攻の極意 - エプロン:桃 - おたま 早弁常習犯 - エプロン:緑 - スコップ ノーテンキ - スーツ:白 タイトスカート:白 - 学園長の通達 名前 コメント
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特徴 スキル表コマンド型(攻撃スキル) コマンド型(コマンドスキル) 特殊待機型 常時発生型/常時系 常時発生型/武器練度 能力値強化型 [部分編集] 特徴 人特有のスキル。主としてクラスチェンジの際に取得する。(その他はイベント取得か初期取得) その種類は待機型やコマンド型など多岐に亘る 各人専用という訳ではなく、複数のユニットが同じスキルを持っている場合もある 個人特有のスキルだからといってLV上昇が容易という訳でもなく、ユニット本来の性能と対極方向にクラスチェンジを進めた場合等、倍率も相まってマスターに200弱のSPを要求されるものもある。 武器練度系スキルの効果はその武器をメインに装備している時だけ効果を発揮する。 複数の武器練度を取得しても、効果を発揮するのはいずれか一つだけ。マスター効果も同様。 スキル表 [部分編集] コマンド型(攻撃スキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 物理系 衛星攻撃・α 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 射程3上3下3・中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 10% Lv2 14% Lv3 18% Lv4 22% Lv5 30% 衛星攻撃・β 敵に範囲攻撃を行う 自軍ユニット無効敵リーダー系ユニットに対しては効果半減 100 消費MP-15 7 8 9 10 11 自分中心に中範囲上3下3ダメージは相手の最大HPに対する以下の割合で決まるLv1 20% Lv2 24% Lv3 28% Lv4 32% Lv5 40% あっ! 気を引いて大ダメージを狙う Lv1 1Lv2 2Lv3 3 DF+3 1 1 1 - - 成功時は背後攻撃を行い、失敗時は何もしないジャキーニの必殺技とは別物 ロッドスタナー 隣接マスへのマヒ付加単体攻撃 杖専用技 50 なし 15 - - - - マジックアタック MATを攻撃力にした物理攻撃を行う Lv1 10Lv2 12Lv3 14Lv4 16Lv5 18 MAT+5 5 7 9 11 13 使用者MATと対象MDFで計算する属性と射程は武器に依存RATE補正 +((スキルLv-1)×5)% 精神攻撃・改 物理攻撃ダメージがHPとMPに半分ずつ与えられる 5 なし 10 - - - - 魔法系 遠距離攻撃・火炎 鬼属性の火炎による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 Lv1 15Lv2 25Lv3 35Lv4 40Lv5 45 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 射程3上3下3 遠距離攻撃・召雷 鬼属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・風刃 鬼属性の風による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 鬼属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・星光 霊属性の光による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・暗黒 霊属性の闇による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 霊属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・岩石 獣属性の岩による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 獣属耐性+5 10 12 14 16 18 遠距離攻撃・召雷 機属性の雷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 射程3上3下3ユニット召喚獣専用 遠距離攻撃・氷結 鬼属性の氷による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 遠距離攻撃・水流 鬼属性の水流による遠距離攻撃スキルLvごとに威力が12上昇 消費MPも上昇 なし - - - - - 必殺技 連斬剣・閃転突破 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 70 なし 15 25 30 - - 主人公専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・賢帝開放 主人公抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) 覚醒剣・蒼穹無限 主人公抜剣覚醒・改時専用AT補正 +(スキルLv×5+45) ハイラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ニードルショット 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) パライズアタック 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) デルタスラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(子供)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 居合斬り・忍 隣接する横一列3マスに居合斬り 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - キュウマ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ファントムソード 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 大剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ファルゼン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 虎乱凶襲爪 隣接マスへの単体攻撃 獣属性 爪専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヤッファ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 50 なし 10 15 20 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+15) 真・必殺の一撃 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 状態異常「マヒ」を一定確率で付加 20 25 30 - - カイル専用AT補正 +(スキルLv×5+40) 乱れ撃ち 横一列3マスに無属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 機弾乱れ撃ち 横一列3マスに機属性弾乱れ撃ち 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ソノラ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 暗殺剣・毒蛇 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - スカーレル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) V-キャノン 小範囲への砲撃 機属性 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ヴァルゼルド専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神豪嵐槍 周囲2マスへの単体攻撃 鬼属性 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ミスミ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+35) 爆雷斧 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - スバル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) プルガトゥリオ Lv1 隣接マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv2 周囲2マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技Lv3 周囲3マスへの単体攻撃 霊属性 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - フレイズ専用 上3下3AT補正 +(スキルLv×5+30) 秘剣・紫電絶華 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - アズリア専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 豪砕拳・牙壊 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ギャレオ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) CSSピアース 隣接マスへの単体攻撃 機属性 ドリル専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - クノン専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 酔龍火砲 隣接マスへの単体攻撃 鬼属性 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - メイメイ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) あっ! 気を引いて大ダメージを狙う 元祖ジャキーニ仕様の必殺技 25 なし 20 25 30 - - ジャキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+10) 最強のツッコミ! 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - オウキーニ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 暗器・凶毒針 単体への苦無投げによる攻撃 投具専用必殺技状態異常「毒」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ビジュ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 居合切り・絶 Lv1 隣接する横一列3マスに居合切り 刀専用必殺技Lv2-3 横一列3マスの斬撃を飛ばす居合 刀専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィゼル専用射程 Lv1 隣接 Lv2 直線3 Lv3 直線5 狙い撃ち効果ありAT補正 +(スキルLv×5+35) 暗殺剣・茨姫 隣接マスへの単体攻撃 短剣専用必殺技状態異常「眠り」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - ヘイゼル/パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 邪剣・凄火燎原 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - イスラ専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 覚醒剣・暴君蹂躙 イスラ抜剣覚醒時専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ヒートラッシュ 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ナップ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ハートブレイク 弓射程範囲貫通攻撃 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ベルフラウ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) スタンブレイク 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技状態異常「マヒ」を一定確率で付加 120 なし 20 25 30 - - アリーゼ(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+30) ドライシュナイド 隣接マスへの単体攻撃 剣専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ウィル(大人)専用AT補正 +(スキルLv×5+35) 響界連撃 隣接マスへの単体攻撃 護衛獣と協力して放つ必殺技なので護衛獣が近く(距離3マス上下3段以内)にいないと使えない 70 なし 20 25 30 - - マグナ/トリス専用護衛獣が石化・マヒ・魅了・眠り状態だと使用不可AT補正 +(スキルLv×5+45) 衛星攻撃・Ω 周囲3マスへの中範囲必殺技 機属性 160 なし 20 25 30 - - ネスティ専用 射程3上3下3・中範囲上3下3AT補正 +(スキルLv×10+50) 居合・オレ流 隣接する横一列3マスに薙ぎの斬撃 大剣専用必殺技 120 射程+2 20 25 30 - - フォルテ専用 マスター時射程直線3 狙い撃ち効果なしAT補正 +(スキルLv×5+35) 破軍弓 小範囲に無属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 鬼神破軍弓 小範囲に鬼属性矢を連射する 弓専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ケイナ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 千峰槍 縦2マスに貫通する連続突き 槍専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - ロッカ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 獅子裂覇 縦2マスへの貫通攻撃 斧専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - リューグ専用AT補正 +(スキルLv×5+30) 猛虎激破掌 隣接マスへの単体攻撃 武具専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - モーリン専用AT補正 +(スキルLv×5+35) ラストショット 縦3マスに貫通する狙撃 銃専用必殺技 120 なし 20 25 30 - - パッフェル専用AT補正 +(スキルLv×5+30) [部分編集] コマンド型(コマンドスキル) スキル名 効果 消費MP マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法系 誓約の儀式・全 召喚作成が可能 [機・鬼・霊・獣・無属性] 5 なし - - - - - 召喚封じ状態だと使用不可 誓約の儀式・機 召喚作成が可能 [機・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼 召喚作成が可能 [鬼・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・霊 召喚作成が可能 [霊・無属性] 5 なし 5 - - - - 誓約の儀式・獣 召喚作成が可能 [獣・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・機霊 召喚作成が可能 [機・霊・無属性] 5 なし - - - - - 誓約の儀式・鬼霊 召喚作成が可能 [鬼・霊・無属性] 5 なし - - - - - 暴走召喚 限界を越えた召喚魔法が使用できる召喚石が壊れる可能性がある - なし - - - - - 威力の下限と上限が4~7倍になる憑依の場合は持続ターン増(カウントダウンのみ減) 回復系 加護の祈り HP回復と状態異常を治療するスキルLvによりHP回復量変化 20 最大MP+10 8 10 10 12 12 周囲3マスから1体(自分も含む)回復量 スキルLv×25 慈愛の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える Lv1 最大50Lv2 最大100 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 豊穣の恵み 自分のMPをスキルLv×50与える 最大MP+10 8 10 - - - 隣接マスから1体 ストラ HPをスキルLv×40回復する スキルLv×20 最大HP+15 8 10 12 - - 自身・隣接マスから1体 祓いの儀式 憑依効果を祓う Lv1 5Lv2 20 なし 8 10 - - - Lv1 自身・隣接マスから1体Lv2 自分中心小範囲全体 充電 機属性耐性を25%以上持つユニットはHP(・MP)回復25%未満のユニットには毒効果 (スキルLv+1)×10 MP回復効果追加 7 8 9 10 11 隣接マスから1体回復量 HP (スキルLv+1)×20 MP 20毒の持続ターン4T 付加効果(良) 抜剣覚醒 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 抜剣覚醒・改 剣の力を解放し覚醒状態になる全異常・憑依無効 暴走召喚使用可 0 なし - - - - - HP・MP全回復 隠密 行動するまで攻撃を受けない(移動時は効果持続)隠密中はZOC効果無効、召喚魔法・特殊能力使用不可 30 なし 15 - - - - 持続ターン5T 雄叫び 自分を状態異常「凶暴化」にする 0 なし 5 - - - - 持続ターン6T 大声 範囲内の敵味方を自分の方向に向かせる眠っているユニットは起きる 10 なし 2 - - - - 射程3上3下3・中範囲上2下2 付加効果(悪) 放電 放電により範囲内の対象をマヒさせる(味方ユニットにも影響する) 50 なし 10 - - - - 自分中心中範囲上2下2持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T イヅナ眼 状態異常「石化」を与える 40 なし 15 - - - - 射程直線3 狙い撃ち効果なし暗闇状態だと使用不可持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T メトラルの魔眼 状態異常「マヒ」を与える 40 なし 15 - - - - 誘惑のまなざし 状態異常「魅了」を与える 40 なし 15 - - - - フローラルアロー 不思議な甘い花の香りで眠らせる(味方ユニットにも影響する) 25 なし 12 - - - - 射程5(射程+1の弓を装備している場合は6)持続ターンは(使用者Lv-対象Lv)が4以上 4T 2~3 3T -1~1 2T -2以下 1T 移動力アップ サルトビの術 高さを無視した移動を行う Lv1 25Lv2 23Lv3 21Lv4 18Lv5 15 使用時の移動距離が1上昇 8 9 10 11 12 進入不可マスやZOCも無視暗闇状態だと使用不可 テレポート 高さを無視した移動を行う 18 なし - - - - - 進入不可マスやZOCも無視ユニット召喚獣専用 [部分編集] 特殊待機型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 反撃系 カウンター 反撃時のダメージがスキルLv5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 先制 物理攻撃を受けた時、攻撃範囲内ならば先に攻撃する特殊攻撃には無効 AT+5 5 7 9 11 13 発生確率 スキルLv×20% ブロック 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化 TEC+10 5 7 9 11 13 逆襲 攻撃範囲内から攻撃された場合に必ず反撃する与えるダメージは「反撃」と同じ DF+5 4 6 8 10 12 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 4 Lv3 3 Lv4 2 Lv5 1 挑発 敵からの攻撃対象になりやすくなる与えるダメージは「反撃」と同じ AT+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 20 Lv2 18 Lv3 16 Lv4 14 Lv5 12 防御系 鉄壁 堅い守りでダメージ軽減量がスキルLv×5%上昇する 最大HP+10 4 6 8 10 12 見切 投具・弓・銃の攻撃回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 俊敏 全ての直接攻撃において回避率がスキルLv×5%上昇する TEC+5 4 6 8 10 12 魔抗 召喚・遠距離攻撃のダメージをスキルLv×8%軽減する受ける物理ダメージは「防御」と同じ MDF+5 4 6 8 10 12 幻実防御 召喚・遠距離攻撃のダメージをMPで受ける可能性が発生する受ける物理ダメージは「防御」と同じ 最大MP+10 5 7 9 11 13 威圧 特殊な形状のZOCを展開して待機する受けるダメージは「防御」と同じ 最大HP+10 3 4 5 6 7 ZOC範囲 中範囲自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP LV1 7 Lv2 6 Lv3 5 Lv4 4 Lv5 3 P・バリア 物理攻撃を受けたときのダメージ軽減がスキルLv×10%上昇する 最大MP+10 2 4 6 8 10 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 5 Lv2 6 Lv3 7 Lv4 8 Lv5 9 かばう 隣接する味方への攻撃を代わりに受ける受けるダメージは「防御」と同じ DF+5 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 12 Lv2 10 Lv3 8 Lv4 6 Lv5 4 身構える 通常物理攻撃をスキルLv×7%の確率で無効化未発生時のダメージは「防御」と同じ LUC+20 3 5 7 9 11 自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 7 Lv2 6 LV3 5 Lv4 4 Lv5 3 射撃返し 投具・弓・銃による攻撃で受けるダメージの半分を相手に返す上記以外の物理ダメージは「防御」と同じ TEC+10 5 7 9 11 13 発動時は自分にダメージは入らない自軍ターン終了時にMPを消費する消費MP Lv1 9 Lv2 8 Lv3 7 Lv4 6 Lv5 5 常時発生型/常時系 [部分編集] スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) 備考 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ユニット召喚 ユニット召喚獣を喚び出すことができるスキルLvが高いほど喚び出せる数が増える 最大MP+10 5 5 5 5 - 召喚ユニット強化 ユニット召喚獣のLvをスキルLv分上昇して召喚する MAT+5 6 7 8 - - 逆境 自分より高Lvの敵に対してCR率アップLv差上限4 自分より高Lvの敵の全ダメージ軽減 6 8 10 12 14 ダメージ軽減は1Lv毎にRATE-7% 最大-28% 火事場のバカ力 残りHPが一定割合を切ると与えるダメージが上昇する 最大HP+15 AT+3 3 5 7 9 11 割合は Lv1 25% Lv2 29%Lv3 33% Lv4 37% Lv5 40% フロントアタック 正面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×5%上昇する反撃時無効 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 バックアタック 背面攻撃時に与えるダメージがスキルLv×4%上昇する 反撃を受けない可能性が上昇する 3 5 7 9 11 ダブルアタック 移動を犠牲にしてMPを使わない通常攻撃を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルムーブ 攻撃を犠牲にして移動を2回行うことができる なし 12 - - - - ダブルアイテム 移動・攻撃を犠牲にして2回アイテムを使用することができる なし 12 - - - - 勇猛果敢 ZOC効果を無効化した移動が可能となる なし 12 - - - - 心眼 Lv1 方向によるダメージ補正を半減するLv2 方向によるダメージ補正を受けなくなる なし 12 15 - - - 反撃封じ Lv1-4 攻撃時に相手に反撃されない場合があるLv5 攻撃時に相手に反撃されなくなる なし 15 6 6 8 10 抗魔の領域 召喚・遠距離攻撃をスキルLv×10%緩和する領域を隣接マスに形成する(自分にも効果がある) なし 3 5 7 9 11 回復魔法の効果は軽減しない プニプニボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 ハードボディ 受ける物理攻撃ダメージがスキルLv×25%減少する なし - - - - - ユニット召喚獣専用 スペシャルボディ 機械なので全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は有効 なし - - - - - 全異常耐性 全ての状態異常にかからなくなるチャージ、応援は対象外 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 全憑依無効 全ての憑依効果が無効になる なし - - - - - 召喚封じ攻撃 物理攻撃時に状態異常「召喚封じ」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 魅了攻撃 物理攻撃時に状態異常「魅了」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り攻撃 物理攻撃時に状態異常「眠り」を一定確率で付加 なし - - - - - ユニット召喚獣専用 精神攻撃 物理攻撃時ダメージがMPダメージになる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 HP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してHP回復できる 最大HP+15 8 9 10 11 12 MP吸収攻撃 物理攻撃で与えたダメージをスキルLv×8%吸収してMP回復できる なし 8 9 10 11 12 浮遊 歩行禁止マスの通過が可能ただし、歩行禁止マスでの停止はできない なし - - - - - 石化無効 石化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 マヒ無効 マヒの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 毒無効 毒の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 暗闇無効 暗闇の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 凶暴化無効 凶暴化の状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 眠り無効 眠りの状態異常にならなくなる なし - - - - - ユニット召喚獣専用 再生能力 スキルLv×4%分HPが自ターンごとに回復する なし 6 8 10 12 14 空蝉の術 戦闘中に一度だけ戦闘不能ダメージが回避できる なし 12 - - - - 百薬酒寝 お酒を飲んでHP回復…けど、絶対寝る 寝なくなる 3 3 3 - - 高等召喚技能 召喚術を使用した際、威力の限界値を上昇させる MAT+5 6 8 10 12 14 限界値 (スキルLv×0.2+4)倍 [部分編集] 常時発生型/武器練度 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 武器練度 短剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% クリティカル時低確率で敵を即撃破 8 10 12 14 20 武器練度 剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 大剣 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+5 8 10 12 14 20 武器練度 刀 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 敵の反撃率低下 8 10 12 14 20 武器練度 槍 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 2マス貫通攻撃 8 10 12 14 20 武器練度 斧 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% DF+10 8 10 12 14 20 武器練度 杖 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 8 10 12 14 20 武器練度 武具 CR+(スキルLv×3)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5+15)% 反撃率+(スキルLv×2)% 回避率+15% 反撃率+10% 8 10 12 14 20 武器練度 爪 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×3)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 武器付属状態異常付加確率上昇 8 10 12 14 20 武器練度 ドリル CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 攻撃上下段範囲+1 8 10 12 14 20 武器練度 投具 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+5)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 武器練度 弓 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 距離補正半減 8 10 12 14 20 武器練度 銃 CR+(スキルLv×2)% RATE+(スキルLv×2)%命中率+(スキルLv×5+10)% 反撃率+(スキルLv×2)% 狙い撃ち付加 8 10 12 14 20 [部分編集] 能力値強化型 スキル名 効果 マスター効果 必要SP(x1) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 機属性耐性アップ 機属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 鬼属性耐性アップ 鬼属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 霊属性耐性アップ 霊属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8 獣属性耐性アップ 獣属性の耐性が3ずつ上昇する DF+5、MDF+5 4 5 6 7 8
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プレースキル ランク スキル名 回数 TP 効果範囲1 効果1 効果範囲2 効果2 C アーリークロス 5 5 相手/単体 中ダメージ C オーバーラップ 5 5 相手/単体 中ダメージ C グラウンダーパス 5 5 相手/単体 中ダメージ C サイドチェンジ 5 5 相手/単体 ダメージ 自身/単体 DEF値アップ C スピードドリブル 5 5 相手/単体 中ダメージ C スルーパス 5 5 相手/単体 中ダメージ C チェンジオブペース 3 15 相手/単体 ダメージ 相手/単体 中ダメージ(確率) C パワードリブル 1 20 相手/単体 中ダメージ C ビルドアップ 5 5 相手/単体 ダメージ 自身/単体 OFF値アップ C ロングフィード 5 10 相手/単体 ダメージ - コンボ増(+1) B 一瞬のチェンジオブペース 3 15 相手/単体 ダメージ 相手/単体 大ダメージ(確率) B 堅実なビルドアップ 5 5 相手/単体 中ダメージ 自身/単体 OFF値中アップ B 堅実なボールキープ 5 5 相手/単体 中ダメージ 相手/単体 OFF値中ダウン B 豪快なドリブル 1 25 相手/単体 大ダメージ B 高速ドリブル 5 5 相手/単体 大ダメージ B 高速のオーバーラップ 5 5 相手/単体 大ダメージ B 高速パス 5 5 相手/単体 大ダメージ B 精確なアーリークロス 5 5 相手/単体 大ダメージ B 精確なグラウンダーパス 5 5 相手/単体 大ダメージ B 精確なクロス 1 25 相手/単体 大ダメージ B 精確なスルーパス 5 5 相手/単体 大ダメージ B 精確なロングフィード 5 10 相手/単体 中ダメージ - コンボ増(+1) B 絶妙なサイドチェンジ 5 5 相手/単体 中ダメージ 自身/単体 DEF値中アップ B 絶妙な飛び出し 5 5 相手/単体 大ダメージ B 巧みなトラップ 3 15 相手/単体 ダメージ 相手/単体 大ダメージ(確率) B 巧みなノールックパス 5 5 相手/単体 中ダメージ 相手/単体 DEF値中ダウン B 巧みなボールタッチ 5 5 相手/単体 中ダメージ 相手/単体 DEF値中ダウン A 華麗なボールキープ 5 5 相手/単体 大ダメージ 相手/単体 OFF値大ダウン A 華麗なトラップ 3 15 相手/単体 ダメージ 相手/単体 特大ダメージ(確率) A 華麗なボールタッチ 5 5 相手/単体 大ダメージ 相手/単体 DEF値大ダウン A 完璧なクロス 1 30 相手/単体 特大ダメージ A 完璧なスルーパス 5 5 相手/単体 特大ダメージ A 完璧な飛び出し 5 5 相手/単体 特大ダメージ A 完璧なビルドアップ 5 5 相手/単体 大ダメージ 自身/単体 OFF値大アップ A 完璧なロングフィード 5 10 相手/単体 大ダメージ - コンボ増(+1) A 神速ドリブル 5 5 相手/単体 特大ダメージ A 刹那のチェンジオブペース 3 15 相手/単体 ダメージ 相手/単体 特大ダメージ(確率) A 怒濤のドリブル 1 30 相手/単体 特大ダメージ スペシャルスキル スキル名 回数 TP 効果範囲1 効果1 効果範囲2 効果2 安定したハイボール処理 3 20 相手/5人 中ダメージ 偉人の如きディフェンス 1 50 相手/5人 中ダメージ 相手/5人 OFF値中ダウン 運動量豊富な攻撃参加 1 40 相手/5人 中ダメージ 完璧な両足を持つ男 1 40 相手/5人 大ダメージ 規格外のストライカー 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 大ダメージ(確率) 稀代のスコアラー 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 特大ダメージ(確率) キラーパスアーティスト 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 大ダメージ(確率) 血気盛んなベテラン 3 20 相手/5人 大ダメージ ゴール前の巨壁 1 50 相手/5人 中ダメージ 相手/5人 OFF値中ダウン 攻撃の起点となるGK 1 50 相手/5人 大ダメージ 相手/5人 DEF値ダウン 最終砦のムードメーカー 1 40 相手/5人 大ダメージ サカつくの申し子 1 50 相手/5人 中ダメージ 相手/5人 DEF値中ダウン 守備のスペシャリスト 1 40 相手/5人 大ダメージ スパーズの心臓 1 40 相手/5人 大ダメージ 正確無比のパス捌き 3 20 相手/5人 大ダメージ 世界最高のGK 1 50 相手/5人 中ダメージ 相手/5人 OFF値中ダウン セカンドストライカー 1 40 相手/5人 中ダメージ 絶対防御 1 50 相手/5人 大ダメージ 相手/5人 OFF値大ダウン セレステの狼 3 20 相手/5人 大ダメージ 対地・対空の実力者 1 50 相手/5人 中ダメージ 相手/5人 OFF値中ダウン ダイナモウインガー 1 40 相手/5人 中ダメージ 超攻撃型サイドバック 3 20 相手/5人 ダメージ 破壊的な右足 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 大ダメージ(確率) 閃きを宿す左足 3 20 相手/5人 大ダメージ ビアンコネロの若き才能 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 特大ダメージ(確率) フィールドを制するDF 1 50 相手/5人 大ダメージ 相手/5人 OFF値大ダウン フィジカル・モンスター 3 20 相手/5人 大ダメージ フォレスト・ガンプ 1 40 相手/5人 大ダメージ ブルガリアンの血統書 1 50 相手/5人 ダメージ 相手/5人 OFF値ダウン 変幻自在のポストワーク 1 50 相手/5人 ダメージ 相手/5人 DEF値ダウン ボールマジシャン 1 40 相手/5人(気力切れ含) 中ダメージ 魅了するボール捌き 3 20 相手/5人 中ダメージ 躍動するジンガ 1 40 相手/5人(気力切れ含) 大ダメージ ロッソネロの英雄 1 40 相手/5人 ダメージ 相手/5人 大ダメージ(確率) ロッソネロの要 3 20 相手/5人 大ダメージ ロッソネロのジャポネーゼ 1 40 相手/5人(気力切れ含) 大ダメージ 回復スキル ランク スキル名 回数 TP 効果範囲1 効果1 効果範囲2 効果2 C 一喝 1 30 味方/5人(気力切れ含) 中回復 C 集中力 3 15 自身/単体(気力切れ含) 全回復 自身/単体 OFF値アップ C チームプレーの精神 1 10 自身/単体(気力切れ含) 回復 味方/5人 DEF値アップ C 燃える闘志 1 10 自身/単体(気力切れ含) 回復 自身/単体 OFF値アップ B 気合の一喝 1 30 味方/5人(気力切れ含) 大回復 B 献身的な働き 1 10 自身/単体(気力切れ含) 中回復 味方/5人 DEF値中アップ B 不屈の闘志 1 10 自身/単体(気力切れ含) 中回復 自身/単体 OFF値中アップ B メンタルタフネス 3 15 自身/単体(気力切れ含) 全回復 自身/単体 OFF値中アップ A アンセルフィッシュ 1 10 自身/単体(気力切れ含) 大回復 味方/5人 DEF値大アップ A 叱咤激励 1 30 味方/5人(気力切れ含) 特大回復 A 精神統一 1 15 自身/単体(気力切れ含) 全回復 自身/単体 OFF値大アップ A 不滅の闘志 1 10 自身/単体(気力切れ含) 大回復 味方/単体 OFF値大アップ ブロックスキル スキル名 回数 TP 効果範囲 効果 神業セービング 1 0 相手/全員 シュート成功率特大ダウン 華麗なディフェンス 1 0 相手/全員 シュート成功率大ダウン 堅実なディフェンス 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン 堅実なセービング 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン 攻撃的なチャージ 1 0 相手/全員 シュート成功率大ダウン 俊敏な飛び出し 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン ショルダーチャージ 1 0 相手/全員 シュート成功率ダウン 巧みなディフェンス 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン 的確なディフェンス 1 0 相手/全員 シュート成功率ダウン 闘志溢れるセービング 1 0 相手/全員 シュート成功率大ダウン ハードタックル 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン ハードチャージ 1 0 相手/全員 シュート成功率中ダウン シュートスキル スキル名 回数 TP 効果範囲 効果 鬼神シュート 1 0 味方/全員 シュート成功率大アップ キャノン砲 1 0 味方/全員 シュート成功率特大アップ コントロールヘッド 1 0 味方/全員 シュート成功率中アップ ジャンピングヘッド 1 0 味方/全員 シュート成功率アップ ダイナミックシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率大アップ 弾丸ミドル 1 0 味方/全員 シュート成功率大アップ ドライブシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率特大アップ ナックルシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率中アップ バナナシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率中アップ ブレ球シュート 1 0 味方/全員 シュート成功率アップ ミドルシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率中アップ ループシュート 1 0 味方/全員 シュート成功率中アップ サポートスキル スキル名 回数 TP 効果範囲 効果 守護神 なし 0 味方/単体 OFF値特大アップ(確率) 優れたテクニック なし 0 自身/単体 OFF値大アップ(確率) 優れたライン統率 なし 0 自身/単体 OFF値大アップ(確率) 鉄の身体 なし 0 自身/単体 OFF値大アップ(確率) 天才的なテクニック なし 0 自身/単体 OFF値特大アップ(確率) 鋼の身体 なし 0 自身/単体 OFF値大アップ(確率) 抜群の身体能力 なし 0 自身/単体 OFF値大アップ(確率) ※表のタイトル部分をクリックすると、その項目でソートできます ※効果については、特大>大>中>なにもなし。たとえば、中ダメージ>ダメージ ※同じ効果表記でも、消費TPによって実際に与えるダメージには差がある模様です(未検証)。たとえば、パワードリブル(消費TP20)とアーリークロス(消費TP5)は同じ「中ダメージ」の表記ですが、パワードリブルの方が明らかに与えるダメージが大きく見えます。ただし、20/5=4倍の差まではなさそうです(未検証) 空欄の情報提供をお願いします 名前 コメント
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スキル 格闘攻撃 射撃攻撃 魔法攻撃 支援魔法 集中、補助、特殊防御/反撃 即時効果 自動効果 一般スキル サイバー系スキル スキル進化・変化表 系統 進化・変化可能なスキル(「:」の前の数字は、変化の際の1d10の数値) 必要レベル ― 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 火炎系 1:アギ 1:マハラギ ― 1:アギラオ ― 1:地獄の業火 1:マハラギオン ― 1:アギダイン 1:プロミネンス 1:マハラギダイン 1:ラグナロク 氷結系 ― 2:ブフ 1:マハブフ ― 1:ブフーラ ― ― 1:マハブフーラ 2:絶対零度 2:ブフダイン ― 2:マハブフダイン 電撃系 2:ジオ ― 2:マハジオ 2:放電 2:ジオンガ ― 2:マハジオンガ 2:ショックウェーブ ― 3:ジオダイン 2:マハジオダイン ― 衝撃系 3:ザン 3:マハザン ― 3:ザンマ ― 2:マハザンマ ― 3:竜巻 3:ザンダイン ― 2:マハザンダイン 3:湿った風 万能系 ― ― ― ― 3:メギド ― ― 4:メギドラ ― ― ― 4:メギドラオン ダムド系 ― ― ― ― 4:ダムド ― ― 5:ダムドーラ ― ― 4:ダムドラオン ― 破魔系 ― 4:ハマ 3:聖句 4:マハンマ ― 3:聖なる光 3:ハマオン ― 4:マハンマオン 4:汚れ無き威光 5:裁きの雷火 ― 呪殺系 ― ― 4:ムド ― 5:マハムド ― 4:ムドオン ― 5:マハムドオン ― ― 5:バエルの呪い 魔力系 ― 5:マカジャマ ― ― ― 4:マカジャマオン ― ― ― 5:マカトランダ 6:魔界のしらべ ― 精神系 4:ハピルマ ― 5:ドルミナー ― 6:ハッピーステップ ― 5:パニックボイス ― 6:原色の舞踏 6:テンタラフー 7:蜃気楼 6:永眠の誘い 回復系 5:デイア ― ― 5:メディア ― 5:ディアラマ ― 6:メディラマ ― 7:ディアラハン 8:メディアラハン 7:常世の祈り 治癒系 6:パトラ 6:ポズムディ 6:パララディ 6:メパトラ ― 6:クロズディ 6:ペトラディ 7:マカトラ ― ― ― ― 蘇生系 ― ― ― ― 7:リカーム ― ― ― 7:サマリカーム ― ― 8:リカームドラ アイ系 ― 7:セクシーアイ ― 7:パララアイ ― 7:クロスアイ ― 8:ペトラアイ 8:イービルアイ ― 9:ヘルズアイ ― 素手格闘系 7:突撃 8:鉄拳パンチ 7:乱れ打ち ― 8:暴れまくり ― 7:地獄突き ― 9:烈風波 8:冥界波 ― 9:アカシャアーツ 投擲系 8:九十九針 9:毒針 ― 8:マヒ針 ― 8:石化針 8:天羽の舞 ― ― ― ― ― かみつき系 9:牙強化 ― 9:かみつき 9:毒かみつき ― 9:マヒかみつき 9:石化かみつき ― 0:ヘルファング ― ― ― ひっかき系 0:爪強化 0:ひっかき 9:毒ひっかき ― 9:マヒひっかき ― ― 9:アイアンクロウ ― ― ― ― 活泉系 ― ― ― 0:一分の活泉 ― ― ― 0:二分の活泉 ― ― 0:三分の活泉 ― 魔脈系 ― ― 0:一分の魔脈 ― ― 0:二分の魔脈 ― ― ― 9:三分の魔脈 ― ― 相性変化系 ― ― ― ― 0:耐(相性) ― 0:(相性)無効 ― ― 0:(相性)吸収 ― 0:(相性)反射 ページTOPへ
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スキル スキルを上げる方法は主に2つあります。 (1) パラメータが上がった場合。 パワー シュート、空中戦、あたり強さ スピード ヘディング、ドリブル、マーク スタミナ 回復力、スーパーサブ(下がる) テクニック トラップ、パス、ボールキープ 各パラメータがB→A、A→Sに上った時 (2) 攻撃重視、守備重視のコーチ練習をした場合。
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回復魔法 スキル SP 効果 習得 アイテム ヒール 30 HP小回復 リエナ(初),ハイド(初),カイル,エイミィ,マーフィンドール,堕天使(プーリスト) ヒールの書 ヒール(全) 90 HP小回復(味方全体) リエナ,マーフィンドール ヒール(全)の書 ギガヒール 80 HP中回復 リエナ(L10),ルイス,カイル,マーフィンドール ギガヒールの書 ギガヒール(全) 240 HP中回復(味方全体) リエナ,ルイス,カイル テラヒール 240 HP大回復 リエナ,ルイス,カイル テラヒールの書 テラヒール(全) 720 HP大回復(味方全体) リエナ リカバリィ 50 状態異常回復(味方単体) リエナ,カイル,森の小悪魔,マーフィンドール リカバリィの書 リザレクション 300 戦闘不能回復 リエナ,カイル リザレクションの書 リザレクション(全) 900 戦闘不能回復(味方全体) リエナ リザレクション(全)の書 ※ ヒールの回復量は魔力依存 補助魔法 (多種バフの重ねがけは可能。) スキル SP 効果 習得 アイテム パワーアップ 40 腕力,攻撃力増加(P状態) リエナ,ノーラ,ナーガ,サーグリフォン マジックアップ 40 魔力,魔法防御力増加(M状態) リエナ,ノーラ,ナーガ ディフェンダリーアップ 40 物理防御力増加(D状態) リエナ,ナーガ スピードアップ 40 素早さ増加(S状態) リエナ,ハイド,エイミィ,ハーピー,マーフィンドール,ナーガ ヒットアップ 40 命中率増加(H状態) リエナ,ハイド,エイミィ,ナーガ フットアップ 40 回避率増加(F状態) リエナ,ハイド,エイミィ,ナーガ バイタリティアップ 40 MaxHPUP リエナ インテルジェンスアップ 40 MaxSPUP リエナ,マーフィンドール フレイムガード 40 炎属性ダメージ減少 ウォルアント,アンリエタ ウォーターガード 40 水属性ダメージ減少 ウォルアント,アンリエタ サンダーガード 40 雷属性ダメージ減少 ウォルアント,アンリエタ アースガード 40 地属性ダメージ減少 ウォルアント,アンリエタ カオスガード 40 闇属性ダメージ減少 アンリエタ ホーリーガード 40 聖属性ダメージ減少 アンリエタ 状態異常魔法 スキル SP 効果 習得 アイテム ポイズン 15 毒付与 ハイド,エイミィ,アティード,スライム パラライズ 15 麻痺付与 ハイド,エイミィ,アティード,スライム コンヒュート 15 混乱付与 ハイド,エイミィ,アティード,スライム レム 15 睡眠付与 スライム,アティード,ハーピー ダーク 70 呪い付与 スライム,アティード,ナーガ 石化の息 15 石化付与 ナーガ,サーグリフォン デス 85 戦闘不能付与 ウォルアント,アンリエタ,アティード,ナーガ 攻撃魔法 スキル SP 効果 習得 アイテム ファイア 30 炎属性小ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,リザードマン,マーフィンドール ファイアの書 ファイア(全) 90 炎属性小ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ,アティード,リザードマン ファイア(全)の書 ギガファイア 120 炎属性中ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,リザードマン,マーフィンドール ギガファイアの書 ギガファイア(全) 360 炎属性中ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ,アティード テラファイア 250 炎属性大ダメージ アンリエタ,アティード テラファイアの書 テラファイア(全) 750 炎属性大ダメージ(敵全体) ライトニング 30 雷属性小ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,森の小悪魔,マーフィンドール,ハーピー ライトニングの書 ライトニング(全) 90 雷属性小ダメージ(敵全体) ルイス,ウォルアント,アンリエタ,アティード,森の小悪魔,マーフィンドール,ハーピー ライトニング(全)の書 ギガライトニング 120 雷属性中ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,森の小悪魔,マーフィンドール,ハーピー ギガライトニングの書 ギガライトニング(全) 360 雷属性中ダメージ(敵全体) ウォルアント,ルイス,アンリエタ,アティード テラライトニイング 250 雷属性大ダメージ アンリエタ,アティード テラライトニングの書 テラライトニイング(全) 750 雷属性大ダメージ(敵全体) ルイス ウォーター 30 水属性小ダメージ スレイク,ウォルアント,アンリエタ ウォーターの書 ウォーター(全) 90 水属性小ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ ウォーター(全)の書 ギガウォーター 120 水属性中ダメージ スレイク,ウォルアント,アンリエタ ギガウォーターの書 ギガウォーター(全) 360 水属性中ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ テラウォーター 250 水属性大ダメージ スレイク,アンリエタ テラウォーターの書 テラウォーター(全) 750 水属性大ダメージ(敵全体) アース 30 地属性小ダメージ ウォルアント,アンリエタ,森の小悪魔 アースの書 アース(全) 90 地属性小ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ,森の小悪魔 アース(全)の書 ギガアース 120 地属性中ダメージ ウォルアント,アンリエタ,森の小悪魔 ギガアースの書 ギガアース(全) 360 地属性中ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ テラアース 250 地属性大ダメージ アンリエタ テラアースの書 テラアース(全) 750 地属性大ダメージ(敵全体) カオス 40 闇属性小ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,ナーガ,バフォメト カオス(全) 120 闇属性小ダメージ(敵全体) ウォルアント,アンリエタ,アティード,バフォメト カオス(全)の書 ギガカオス 150 闇属性中ダメージ ウォルアント,アンリエタ,アティード,ナーガ,バフォメト ギガカオスの書 ギガカオス(全) 450 闇属性中ダメージ(敵全体) ウォルアント,ヴァルザー,アティード,バフォメト テラカオス 300 闇属性大ダメージ バフォメト,アティード テラカオスの書 テラカオス(全) 900 闇属性大ダメージ(敵全体) ホーリー 40 聖属性小ダメージ リエナ,ウォルアント,アンリエタ ホーリー(全) 120 聖属性小ダメージ(敵全体) リエナ,ウォルアント,アンリエタ,カイル ホーリー(全)の書 ギガホーリー 150 聖属性中ダメージ リエナ,ウォルアント,アンリエタ ギガホーリーの書 ギガホーリー(全) 450 聖属性中ダメージ(敵全体) リエナ,ウォルアント テラホーリー 300 聖属性大ダメージ リエナ テラホーリーの書 テラホーリー(全) 900 聖属性大ダメージ(敵全体) リエナ 性気 150 単体大ダメージ アティード 魔性気 400 敵全体大ダメージ アティード 物理攻撃スキル スキル SP 効果 習得 アイテム 備考 オートランサー 60 単体小ダメージ スレイク,サティア,バフォメト 命中率高め クラッシュランサー 120 単体中ダメージ スレイク,サティア,バフォメト ブランディッシュランサー 230 単体大ダメージ スレイク,サティア スマッシュ 64 単体小ダメージ サキ,ヴァルザー,カイル,リーニャ,ノーラ,コボルド,リザードマン ツインスマッシュ 125 単体中ダメージ サキ,ヴァルザー,カイル,ノーラ,リザードマン クレセントスマッシュ 240 単体大ダメージ サキ,ヴァルザー,カイル 魔法剣 スキル SP 効果 習得 アイテム 備考 フレイムソード 80 炎属性小ダメージ ルイス,アティード オメガフレイムソード 240 炎属性大ダメージ ルイス,アティード ライジングソード 80 雷属性小ダメージ ルイス,アティード オメガライジングソード 240 雷属性大ダメージ ルイス,アティード ウォーターソード 80 水属性小ダメージ ルイス オメガウォーターソード 240 水属性大ダメージ ルイス アースソード 80 地属性小ダメージ ルイス オメガアースソード 240 地属性大ダメージ ルイス カオスソード 100 闇属性小ダメージ ルイス,アティード オメガカオスソード 260 闇属性大ダメージ ルイス,アティード ホーリーソード 100 聖属性小ダメージ ルイス オメガホーリーソード 260 聖属性大ダメージ ルイス その他スキル スキル SP 効果 習得 アイテム 備考 スティール 30 アイテムを盗む サキ エネミーサーチ 50 敵のステータスを調べる アンリエタ 秘技 スキル SP 効果 習得 備考 ハードクラッシュ 300 単体に大ダメージ(物理) リエナ,ウォルアント,アンリエタ アークサイジェント 440 単体に超ダメージ(物理) サキ ラージストラッシュ 510 単体に超ダメージ(物理) ハイド デスタード 850 単体に全属性の超ダメージ(魔法) ウォルアント 氷華月光刃 520 単体に超ダメージ(魔法剣) ルイス ディルエルジェンツ シュレッツ 滅多斬り コリン オーラリザレクション レミーナ デスモーメント 510 単体超ダメージ(魔法剣) アティード(初) エルディオム 480 単体に超ダメージ(物理) スレイク ウルス・ラグナ 700 単体に聖属性の超ダメージ(魔法) リエナ ゼファルド 480 単体に超ダメージ(物理) ヴァルザー エクスカリバー 480 単体に聖属性の超ダメージ(物理) カイル
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スキル キャラクターカード等に記載されている、キャラクターの持つ特殊能力。 MPを消費して使用するもの。 場にいるだけで常時効果をあるもの。 召喚時にのみ発動するもの。 発動には様々な条件があるので、使用の際には要確認。 また、このゲームでは常時発動しているタイプのスキルにも「発動する」と書いてあるものもある。 どうしてもわからないことがあったら、FAQまでどうぞ。
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Newスキル スキル名 説明 バックスピン・パス バウンドしてもボールが前へ流れにくい 無回転シュート 無回転シュートの頻度、精度が上がる ロングタックル タックルの範囲が広い ダイビングブロック 身体を投げ出してシュートをブロック出来る バイシクルシュート オーバーヘッドの頻度、精度が上がる ジャンピングボレー ボレーの頻度、精度が上がる GKロングスロー より遠くへスローイン出来る ___ ___ ___ ___ ___ ___ 名前 コメント
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スキル習得の流れ 火炎 氷水 大気 自然 格闘 光闇 機械 汚物 スキル習得の流れ スキル習得には4つの方法があるデジモン達は最大3つの性質持ち2つ目以降の性質は習得率が低い傾向にある 現在のパートナーデジモンが習得可能な物を、敵や共闘するデジモンが使用した場合に確率で覚える。技を覚える時の確率は以下の式で求められる(基本値8 - 技のランク)×(自デジモンの賢さ ÷ 100)+ 敵の技使用回数※(覚えたい技を我慢した場合のみ) = %※上限は10例)賢さ800のカオスモンでファイティングオーラ(ランク7)を覚えたい場合、相手が5回技を使ったとすると1 × 8 + 5 =13%確率で習得 トレーニング終了後(トレーニングの種類、及び成否は問わない)ただしこの方法では素の確率で挑むのでスキルが覚えにくいがマグマボムなど敵の使用頻度の少ないスキルを狙いやすいパートナーデジモンの性質で数字の少ない順からスキルを覚えるが第2性質は中級以上で第3性質は上級を解放しないと対象にならないので注意 進化後に自動習得進化すると装備されているスキルで主に第1性質のスキルである事が多い上2つよりも楽ではあるが狙って習得は出来ない進化世代毎に習得するスキルの傾向があるのである程度の予測は可能世代別スキルランクの傾向 括弧内は闇光性質成長期:1(1or2) 成熟期:1~2(1or2) 完全体:1~3(1~3or2~4) 究極体:2~3(3or4) 公式QRからストレージカードを読み込むスキルだけ習得するならデュークモンX抗体・ムゲンドラモン・ブイブイ(リナ)・ブラック(ユウヤ)・オファニモン(ミレイ1)・リリスモン(ミレイ2)で揃う 火炎 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ファイヤーブレス 120 15 近-拡散 - 初期習得 少し拡散する ファイヤータワー 165 54 中・遠 - ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる ファイアーウォール 230 112 近-自周囲 - バードラモン デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 マイン 190 152 中・遠 ピヨリ ジオグレイモン(砂礫の荒野)メラモン(ボンケーノ火山) 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に スプレッドボム 280 315 遠-自周囲 混乱 ジオグレイモン(砂礫の荒野)グレイモン(ナイトキャニオン)メラモン(ボンケーノ火山) デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い マグマボム 240 388 中・遠 - ブルーメラモン、ホウオウモン(ボンケーノ火山) 威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つホウオウモンはMPを使い切ると、MP回復後にこの技しか使用しないので、なかなか覚えられない方は試してみてください フレイムストーム 350 512 全体 移動低下 デュークモン、バンチョーレオモン(バイナリキャッスル) 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 氷水 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 バブルブレス 105 18 近 移動低下 氷水系デジモンに進化する - ヘイルストーン 150 72 中・遠 ピヨリ ゴマモン、ベタモン(水没の古都) - スプラッシュ 215 115 近 混乱 ゴマモン(水没の古都) - ウォーターフォール 170 158 中・遠 ノイズ サブイベント040をクリアする 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い ヘビーレイン 250 330 全体 毒 アイスデビモン、ガルルモン(パウダリークリフ) 3Hit アイススタチュー 225 390 中・遠 ピヨリ ズドモン、ヴァイクモン(パウダリークリフ) 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすいズドモン・ヴァイクモンは滅多に技を使用しないため、移動指示で相手の遠く→近くを繰返すと使用範囲に入り易い オーロラフリーズ 330 534 全体 液晶化 パンジャモン(パウダリークリフ) フィールド全体を氷づけにする。ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい 大気 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 エレクトリックシュート 110 23 近 ピヨリ 大気系デジモンに進化する - ウインドシューズ 0 60 自分 - エアドラモン(水没の古都) 自身の素早さ上昇 ウインドカッター 230 135 中・遠 - カブテリモン(道標の森)バケモン(ケイコウ洞窟) - エレキクラウド 250 192 中・遠 ノイズ ライラモン(古代骨の沼)バードラモン(ナイトキャニオン) - サンダーストーム 270 368 全体 液晶化 アトラーカブテリモン、ガルダモン(砂礫の荒野) 攻撃発動後の演出が短め コンフューズストーム 210 475 全体 混乱 エンジェウーモン(パウダリークリフ) - ハリケーン 320 584 全体 ノイズ エンジェウーモン(バイナリキャッスル) - 自然 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ポイズンパウダー 95 12 近 毒 自然系デジモンに進化する - アースコート 0 50 自分 - テントモン、カブテリモン(道標の森) 自身の防御力上昇 ポイズンサークル 170 98 近・中 毒 カブテリモン(道標の森)サンフラウモン(古代骨の沼) - ルーツバインド 150 172 中・遠 移動低下 ライラモン 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい ロックフォール 230 234 - ピヨリ アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン)リリモン(バイナリキャッスル) - ランドスライド 270 286 全体 ノイズ リリモン(バイナリキャッスル) - ポイズンストーム 315 408 全体 毒 リリモン(バイナリキャッスル) 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい 格闘 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 マッハジャブ 85 8 近 - 最初のイベント後に習得 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い マッスルチャージ 0 60 自分 - ゴブリモン(道標の森) 攻撃力を上げる。モーションは短め スピンアタック 160 85 近 - サンフラウモン(古代骨の沼) ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき ヘビーインパクト 155 168 近 ピヨリ レオモン(ケイコウ洞窟)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 ウォークライ 0 240 自分 - サブイベント081をクリアする 攻撃・防御・素早さを上げる チャージアタック 250 264 近 ノイズ マッハガオガモン、ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 ファイティングオーラ 290 412 周囲 移動低下 グラップレオモン(砂礫の荒野)デスメラモン(ボンケーノ火山)マメモン(バイナリキャッスル) 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る 光闇 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ダークスピリット 135 42 近 ノイズ 闇系デジモンに進化する - ライトソウル 150 30 中・遠 - 光系デジモンに進化する - ルーズクラウド 240 248 近・中 混乱 バケモン(地下水路迷宮) - フラッシュ 230 345 近・中 ピヨリ ホーリーエンジェモン(パウダリークリフ) - イービルスコール 335 612 全体 ノイズ レディーデビモン(ナイトキャニオン)ヴァンデモン(パウダリークリフ) - ホーリーサンシャイン 350 572 全体 - ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) - ジ ャ ッ ジ メ ン ト 無 400 724 全体 液晶化 ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 性質による補正がかからないので自分の攻撃力と相手の防御力での計算 機械 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 メカニカルルクロー 150 36 近 - 機械系デジモンに進化する 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい アップグレード 0 30 自分 - ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意 エナジーボール 220 176 近 ノイズ アンドロモン(地下水路迷宮) 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め アンチアタックフィールド 260 285 近 混乱 ガードロモン(ケイコウ洞窟)ソーラーモン(砂礫の荒野、ナイトキャニオン) 自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙 極太レーザー 320 415 近~中 - アンドロモン(バイナリキャッスル) 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意 マシンフォール 270 524 中・遠 - メタルマメモン(バイナリキャッスル 技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技 DGディメンジョンV2 380 682 全体 液晶化 メタルマメモン(バイナリキャッスル) - 汚物 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 エンガチョキック 100 25 近 混乱 汚物系デジモンに進化する キックとは限らない。格闘技のようにも見える黒い軌道を描く攻撃 超悪臭噴射 160 64 近 ピヨリ チューモン、ヌメモン(地下水路迷宮) 黒と黄色が混ざったガスのようなものを噴射する技 ウンチトラップ 170 138 中・遠 毒 スカモン(地下水路迷宮) 敵の足下のみに小さなウンチを湧き出させるような技。火炎技のマインに近い ウンチバリアー 240 186 近・中 毒 ヌメモン、スカモン(地下水路迷宮) 小さいウンチが目の前で放射状に弾け飛ぶ近接技。少なくともバリアーには見えない ウンチ乱れ投げ 280 342 全体 混乱 エテモン(地下水路迷宮) 地面一帯にピンク色が広がってその上に小さいウンチが全方向から降る技 ウンチフォール 250 495 中・遠 移動低下 スカモン(黄色うんち装備)、エテモン(地下水路迷宮) 上からマグマボム程度の大きさのウンチが振ってくる。見えるのは一瞬なのでわかりにくい覚える場合は相手の技使用頻度が低いため、こちらがウンチ乱れ投げを使用すると良い 究極ウンチ地獄絵図 325 608 全体 ノイズ スカモン(黄色うんち装備)(地下水路迷宮)プラチナヌメモン(クロックタワーのニコ編) 空から隕石のような巨大なウンチが振ってくる
https://w.atwiki.jp/fh2wiki/pages/15.html
スキルとは? レース中などで走行中、上部に出てくる技のこと。 より長く発動させるとグレイト→/ラディカル(旧オウサム)→アルティメットといった感じで追加ボーナスが入ります。 不足や間違いがあれば積極的に修正してもらえると助かります。 スキル 画面上部にいわゆる基本技。これらを組み合わせることでコンボになります。 スキル名 ポイント 出し方 エアー / Air 100/150/250/500 4輪すべて地面から離す(All four wheels off the ground.) バーンアウト / Burnout 100/150/250/500 舗装された道路でトラクションを失わせる / Accelerate to lose traction while on pavement. クリーンレーシング / Clean Racing 100/200/500/1000 一定時間衝突しない / No collisions in an amount of time? ドラフティング / Drafting 100/150/250/? 対戦車の背後に一定距離はりつく / Follow an opponent within a certain distance at over (50mph?) ドリフト / Drift 100/250/500/1000 一定距離をドリフト走行する / Slide sideways for at least (10 meters?) without using the E-brake. サイドドリフト / E-Drift 100/250/500/1000 サイドブレーキ(Aボタン)を使って一定距離をドリフト走行する / Use the E-brake to slide sideways for at least (10 meters)? ニアミス / Near Miss 100/250/500/1000 一般車のそばを走り抜ける / Pass a car you are not racing against at at least (50mph?) ワンエイティ / One Eighty 100/150/250/500 舗装された道路でサイドブレーキを引き、反対方向に加速する / Use the E-brake to spin your car around and accelerate in the opposite direction. パス / Pass 対戦車を追い越す / Pass a car you are racing against. スケッチーパス / Sketchy Pass ???/???/???/??? 接触して対戦車を追い越す / Pass with damage? スキルチェイン / Skill Chain ???/???/???/??? スキル倍率を上げる / Accumulate a skill chain multiplier? スピード / Speed 100/150/250/1000 一定距離を一定以上の速度で走る / Travel (450 meters?) while doing more than (100mph?) the entire way. ペイントトレーダー / Trading Paint 50 一般車に接触して追い越す / Scrape a car as you pass (opposite directions?) ツーホイール / Two Wheels 100/?/?/? 二輪走行する / Drive on two wheels (different axles) デストラクション / Wreckage 100/150/250/500 障害物を壊す / Hit something breakable. Jターン 100/150/250/500 バックしてから180度回って発進する コンボ エアボーンパス / Airborne Pass 空中で対戦車を追い越す / Pass + Air クリーンスタート / Clean Start 2500 レース開始から一定時間衝突しない / Start with no collisions クラッシュランディング / Crash Landing 空中で障害物を壊す / Air + Wreckage デアデビル / Daredevil 1000 ニアミス3回 / Near Miss + Near Miss + Near Miss ドリフトタップ / Drift Tap ドリフトをクラッシュせずカベで止める / Drift + ? エビススタイル / Ebisu Style ドリフト状態で4輪すべて地面から離す / Drift + Air ハードチャージャー / Hard Charger 高速発進する / Start + Speed? カンガルー / Kangaroo 1000 エアー連続3回 / Air + Air + Air ランドスケイピング / Landscaping 1000 一定数以上の自然障害物を壊す / Wreckage on (rural items?) ラッキーエスケイプ / Lucky Escape ドリフトしつつ一般車のそばを走り抜ける / Drift + Near Miss グレイトスキルチェイン / Great Skill Chain 1000 高倍率でスキルをつなぐ / Skill Chain with higher multiplier ロードオープン / Road Open コーンを一掃する / Wreckage on traffic cones? ショーオフ / Showoff ドリフトしつつ対戦車を追い越す / Drift + Pass サイドスワイプ / Sideswipe 1000 ドリフトしつつ障害物を壊す / Drift + Wreckage スリングショット / Slingshot ドラフトから一般車を追い越す / Draft + Pass スレーディングニードル / Threading the Needle 100 一般車2台の間を抜けて追い越す / Pass + Near Miss + Near Miss トラッシュマン / Trashman ゴミ箱を破壊する / Wreckage on (urban items?) トリプルパス / Triple Pass 対戦車3台追い越すPass + Pass + Pass レッキング ボール / Wrecking Ball 一定数以上の人工障害物を壊す / Wreckage + Wreckage + Wreckage? 自動で録画されるスキル エピックフィニッシュ / Epic Finish! 対戦相手に大差をつけて勝つ / Beat your opponent to the finish line by less than (1?) second ハングタイム / Hang Time 滞空時間または距離 / Air time or distance ドリフト / Dorifto 拡張されたドリフト / Extended drifting スキルジラ / Skillzilla 拡張されたスキルポイント / Extended skill points ※参考元:公式フォーラム http //forums.forzamotorsport.net/turn10_postst15637_Forza-Horizon-2---Skills-and-Perks-list.aspx